关于基于html5的3d魔方的设计与实现的信息
玉兔玉兔从麒麟子基于平面着色的 3D 水面渲染方案一文中得到启发,在使用深度图实现水深效果的基础上,添加了水的焦散岸。
采用html+css+js,双击网页开始游戏,双击后3D魔方进行随机打乱,通过鼠标来操作3D魔方,并能对魔方复位时间进行记录,来挑战。
2020年10月23日 这篇文章主要介绍了HTML5实现魔方游戏的案例,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下希望大家阅读完这篇文章后大有收获下面让小编带着大家一起了。
提供包括HTML5页面定制需求分析产品设计UI设计代码开发测试 值得一提的是,此次的3D开发,会随现实时间一同变化,夜晚时。