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flash鼠标翻页代码(flash如何实现鼠标控制效果)

软件开放10个月前 (03-12)379

然后把两个剪辑拖到舞台的一个地方让它们完全重叠,并且把正面的影片剪辑的实例名设为mc1,背面的设为mc2,最后在帧上复制以下代码mc1onRollOver=function _if_==_。

package import import public class 前后连接 extends MovieClip public function 前后连接 constructor code last1addEventListenerMouseEventCLICK,clicking1。

1你所指的效果先做一个MC,透明度从100到0的补间动画,其它效果你自己加2把MC拖放到场景,在第一帧加入如下动作,MC的实例名为 = function主场景的load事件,只加载一次 for var i =。

鼠标事件必须用脚本编程,as20版本的代码和as30代码不一样as20代码点击按钮,然后到主菜单中打开动作面板,写入代码 onRollOver 变化后的图片的大小变化后图片的位置变化后的按钮大小变化后的按钮位置。

之后在第一帧加入如下代码 var speedNumber=01速度参数,修改次参数可以调整速度 var longint=mctotalFrames总帧数 var neNumbervar frameNumber=mccurrentFrame当前是第几帧 stageaddEventListener。

两种方法把这个城市做成按钮,按钮滑过那一帧加上文字按下那一帧没有文字另一种方法城市做成按钮文字做成MC把文字拖到舞台,起个实例名,比如mytextMC透明度为0%在按钮上写onrollOver _=。

0,0,50stageaddEventListenerMouseEventMOUSE_MOVE,mousefunction mouseeMouseEventvoid ax=mouseXay=mouseYaddChilda 其中a,是我画的,要是让你的图跟着鼠标动,就把。

这里是要滚动的文字 ltmarquee 说明direction文字滚动的方向向上滚动是up,向下滚动是dowm,向左滚动是left,向右滚动是rightonmouseover=thisstop onmouseout=thisstart鼠标放上去停止滚动,移开继续滚动。

导入图片后,在图片上点右键转换为元件影片剪辑,然后在属性中设置其实例名称为quotmc1quot,然后在帧上加上动作mc1onPress = function mc1onEnterFrame = function if this_xscalelt=200 以扩大为。

flash鼠标翻页代码(flash如何实现鼠标控制效果)

1建一个层,插入5个关键帧,每帧放1张图片和相应文字 2建另一层,点一下这层的第5帧,按一下F5,然后在这层放两个按钮,在第1个按钮上按F9,输入onrelease prevFrame 然后再到第2个按钮上按F9。

写在帧上,不过要比写在按钮上复杂一点,要加入鼠标监听不过我提供给你一个更简单的做法,就是做一个按钮,前三帧都是空白的,最后一帧话一个矩形,大小等于你舞台的大小,然后在这个按钮上写入代码就好了。

这个简单思路有一箭头按钮,注册了MOUSEDOWN事件,当鼠标按下,某影片剪辑就移动,至于如何移动就看你如何设置剪辑的x和y属于了 如aaddEventListenerMouseEventMOUSEDOWN,function bx+=1by+=1。

首先你这个应该是个二帧跳转动画这个是第二帧,n = numbern+20二帧来回循环一次n增加20个 ifnumbernlt360 n最多不能超过360个,如果超过了就stop停止复制duplicateMovieClipquotfinal_mcquot,quotfinal_。

三将MC2拖到舞台上放好,在属性面板中加实例名如mc 四将如下代码放到主时间轴上thisonEnterFrame=function这是给舞台加一个帧频事件 ifthis_xmouseltStagewidth210如果鼠标位于舞台左半边, m。

扩大按钮响应区域应该是最省事的办法也就是扩大按钮第四帧到剪辑区域第四帧不会在播放中显示,不影响影片效果。

这个给你代码也很难做出来的,偶以前写过类似的程序,不知道需要不,就这个图上的。

在图层第1帧把图形元件一拖到舞台上,使用任意变形工具把中心点左移到左边中间的控制点上,相对于舞台左对齐,垂直居中在30帧插入关键帧,打开变形面板,约束打勾,垂直倾斜60度,回车选中第一帧单击鼠标右键选择创建。

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