关于flash如何添加as代码的信息
3 打开flash1文档,新建一层,在第1帧新建一个按钮,命名为loadmovie flash2如图3219所示图3219 新建按钮loadmovie 4 选中此按钮,打开as面板,给按钮增加触发事件onrelease 5 双击全局函数浏览器网络中。
在flash影片的第一个关键帧上写如下代码stop第一帧停止function myPlayeventObjectgotoAndPlay2这个是转向第二帧播放的函数bt1addEventListenerMouseEventCLICK,myPlaybt1是舞台上第一帧上面的开始。
如果是flash cs版本那就不能直接在按钮上写代码要统一写在时间轴上或as文档上当写在时间轴上时,cs版的都要添加事件侦听器首先为按钮取好实例名假设为btn,再写代码如下btnaddEventListener。
AS3不能直接在元件上写代码,写了也不会执行的要用代码addFrameScript,这个是在帮助里找不到的。
1选择软件版本并打开使用,这里选AS202选择“矩形工具”,颜色任意,这里选择黑色,在舞台上任意画一个框,因为后面要调整为透明的,所以什么颜色都可以的3鼠标点中黑矩形框,鼠标右键,转换为按钮4鼠标点。
建议使用btnonRelease=aaaaaa是触发事件后执行的函数名或者在按钮中帧中增加这些都是对于as20来说的,如果是As30,就要用tnaddEventListenerMouseEventCLICK,onClickfunction onClick来增加事件。