flash加载代码(flash加载异常怎么办)
很容易,你可以在时间轴上选种一帧,然后点动作下面或在选种的帧上点右键动作在或者f9然后在动作面板内写入代码即可,如这是纯代码的三角型,只把代码复制到动作面板,然后测试就可以了thiscreateEmptyMovieClip;第一,如果需要加载外部的图片需要用到LOADER包,你那有帮助吗?没有的话我传给你,有的话我就给你个例子,一下是本人做的一个小例子 import import import mxcontrols* import。
1单击按钮元件,按F9,在弹出的代码框里输入代码 当按下按钮时开始执行代码 onpress *需要执行的代码* 当按下按钮并松开按钮时开始执行代码 onrelease *需要执行的代码* 当鼠标滑过按钮时;= + 5000000E001 把这段改成以下试试吧if == play这里要看你是从哪里开始播放,如果是主场景就 _rootplay else =。
1在页面中插入一个swf格式的flash动画,代码如下lt!DOCTYPE HTML2运行的效果如图;1变量都替你声明好了,以上代码写在第二帧里第一关键帧,留空2矩形工具画一条的条条,并转换成剪辑,选择它,在属性栏为其取变量名为loading 3点个文本上去,变量名为bytes 这个文本是显示加载多少用。
步骤1打开Flash,选择矩形工具,在主场景中画出下一个只有边框有矩形2再在主场景中仍用矩形工具画出一个只有填充而无边框的矩形,并按F8键将其转换为影片剪辑注其注册点一定要选在该矩形的最左侧,其实例名;下面是我为大家搜索整理的关于Html页面插入flash代码,欢迎参考借鉴,希望对你有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网! Html插入flash代码方法。
代码如下 rootinstallAtfunction installAt num = 0sec = quot00quotmin = quot00quotzhuangtai = quot0000quotvariable = SharedObjectgetLocalquotpathquot, quotquotif == undefined p。
flash加载swf
FLASH中不建议直接加载外部音乐,应该把外部音乐导入到FLASH的库中在进行相对应操作的加载首先给你介绍一下一些相对应的函数mySound=new Sound 新建一个声音对象,我们这里对象的名称是 ”sheng”。
3鼠标点中黑矩形框,趣醒盲鼠标右键,转换为按钮4鼠标点中按钮,选择色彩效果样式5选择透明度alpha艳新,设置为0%A26按钮透明效果7给按钮添加你需要的代码,点中按钮,按F9进入。
建立元件as代码时间第一帧添加_rootattachMoviequotmc2quot, quotmc2quot, 1mc2_x = 100mc2_y = 100加载mc1 a = mc2_xb = mc2_y_rootattachMoviequotmc1quot, quotmc1quot, 1加载mc2置mc1位置 mc1。
加载外部的SWF文件,并定义其位置 var urlURLRequest=new URLRequestquotmvswfquotvar loaderistLoader=new Loaderloaderistloadurlloaderistx=0loaderisty=0 通过contentLoaderInfo属性访问LoaderInfo对象。
flash怎么插代码
因为当你设定图片大小的代码执行时,mc还没把图片加载上,所以你需要创建一个MCL对象来帮助加载图片,然后利用MCL的加载完成的初始化事件,来在加载完毕之后再调整大小 thiscreateEmptyMovieClipquotmcquot,1var MCL = new Movie。
你测试是在本地啊,当然快了,当你上传的网上后打开的时候就会发现不是那么快了,ProgressEventPROGRESS,LoadProgressEvent不就是添加的事件侦听的下载速度吗所以本地测试的时候进度条基本是。
2参数level一个整数,指定 SWF 文件将加载到 Flash Player 中的哪个级别加载的时候,可以这样来写 loadMovieNumquot01swfquot, 1loadMovieNumquot01swfquot, 2loadMovieNumquot01swfquot, 3控制的时候,可以。
只在舞台上建一个按钮实例 实例名为myButton_btn 然后把以下代码复制到 帧动作中 保存该文件 与被调用的swf文件放在同级目录下 myButton_btnaddEventListenerMouseEventCLICK,mousedownfunction mousedowne。