flash拖拽代码(flash拖动复制快捷键)
合用Rectangle 方法需要填写4个参数 拖动的起始点X 和 Y 以及可以拖动的 X轴距离,和Y轴距离我们将这4个参数修改为全局常量 方便以后修改拖动范围代码如下private const Point_XNumber = 120起始点X。
可拖动的元件实例名为drag_mc,表示区域的元件实例名为area_mc,代码如下var tempXNumber=0var tempYNumber=0drag_mconPress=functiontempX=this_xtempY=this。
求flash AS30按住鼠标元件跟随移动代码,具体要求如下 1必须按住左键元件才跟随鼠标运动 2元件运动为单方向 3松开鼠标元件立即停止移动 4代码需为ActionScript 30 5Replay后此功能不失效自己摸索了一。
大概示范一下先说轴,做一个轴, 注册点放在轴中间的顶部这个很重要然后做环,环的注册点要放在环的正中间然后给轴起个名字Axis_mc,然后给环起名字Annulus_mc接下来写一下代码AS20Annulus_。
var draggingBoolean=falsefunction dragevtMouseEventvoid if !dragging dragging=truemcstatDragtrue,new Rectangle50,50,400,400evtupdateAfterEvent else dragging=falsemcstopDrag。
7将以下代码放到舞台第一帧,按Ctrl+Enter测试默认快捷键PS以上提到的元件实例名,都可以自定,但下面的代码出现到的元件名都要修改成你自定义的 import import import。