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flash滑动代码(flash动画按钮代码)

软件开放11个月前 (12-02)389

你应该用 代替 吧,的判断比要严谨 else if _ == 12825 _ == 6725 _rootgotoAndStop10 else if _ == 12825;解析给你一个活动DIV的代码,因为DIV是一个层文件,所以可以在DW里面直观的编辑,直接插入FLASH就可以了,但是位置需要手动设置这个是最合式的代码了ltDIV id=ad class=quotpage_speeder_9368quotltA href=quotleifeng。

打开flash80后,我们在“创建新项目”处点击“Flash文档”,成功创建了一个Flash文档选择左侧工具中的椭圆工具,在颜色处将笔触颜色调为无,将填充色调为中间白周围黑的立体灰色在场景左边按住Shift键,并按住鼠标左键向;1第1层,绘制简单背景,第60帧插入普通帧,锁定图层2第3层,在背景左方绘制一个球,转换成图形元件,第60帧插入关键帧,把球移到背景右方在第160帧之间创建补间动画,在属性面板设置缓动100,顺时针旋转2次。

的形状不要太长,方便看效果,注册点为0,0,同样放到舞台,其实例名为control,在帧上随便写几句代码 controlonPress=function startDrag quotcontrolquot,false,300,100,300,200 controlonReleaseOutside=function;1在PS中打开多图JPG格式2将多图拖放到一个图里此时此图为多图层的PSD格式3点菜单窗口动画,出现动画帧编辑框 4第一帧,点图层调板中一图,新建或复制下一帧,点图层调板中二图 5重复第4项,直。

导入需要的图片,把图片调成一般大小,然后用文本工具分别从图片下面输入需要的文字,分别把每张图片转换成图形文件新建一个影片剪辑,把所有图片导入舞台,从舞台右边缘外边把图片依次排好,所有图片转换成一个图形元件180帧;粘贴到场景的第一帧试试 stopD=100*这里给D了一个“100”的值,你可以根据你的需要改动D的值* onEnterFrame = function ne=_root_xmouse juli=nelodx*f ifjuliDgotoAndStop10。

这个好说哦我给一段代码吧,希望对你有所帮助比如图片的实例名为xx,左上角对齐 addEventListenerEventENTER_FRAME,aaafunction aaaeEventvoid ifthismouseXstagestageWidth2xxx=;你不想停就不删,这里我用输出quot解锁quot显示,你用的代码放到这里就可以* thisonEnterFrame=function tracebtn_xifbtn_x200 tracequot解锁quotdelete thisonEnterFrame。

flash如何制作滑动效果

1、30的代码是写在帧上的先给按钮一个实例名,如pic_btn,再给图片一个实例名如pic_mc写法如下var a=0 pic_btnaddEventLisenerMouseEventCLICK,picMoviefunction picMovieeMouseEvent a+=5 pic_mcx=a。

flash滑动代码(flash动画按钮代码)

2、1先设置滑动条最大值1802对它的当前值进行判断,如果对于90,就用18090if 滑动条value90 显示标签text=180滑动条value else 显示标签text=滑动条value。

3、1打开flash软件,新建一个文件2使用“矩形工具”,按住Ctrl键拖动鼠标左键绘制一个正方形点击上面黑色箭头“选择工具”框选正方形,更改填充颜色及笔触颜色3拖动鼠标左键全部框选正方形,右键,“转换为图元”。

flash窗口滚动条不见了

02在A的动作面板上写下如下代码不要直接复制都是很简单的代码,自己看懂onkeyPresskeypressquotltSpacequot ifplayNum == 0 playNum=1 ifplayNum == 1 playNum=。

选中as层的第一帧,按F9打开Actions面板,输入如下代码滚动条初始化开始scrollingonPress = function thisgotoAndStopquotdarkquot滚动条变暗 lock = quotnoquotscrollingonRelease = function this。

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